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[ 26.01.2005 - 11:15 Anonymous]      Zitieren
 Die PC-Version von Wing Commander hatte definitiv keinen Kopierschutz. Die Blueprints hängen übrigens immer noch irgendwo im Keller meiner Eltern herum..
Wing Commander war damals einer der Gründe weshalb ich unbedingt und sofort einen PC brauchte. Das Spiel lag dann auch schon zwei Monate stolz gekauft und neugierig betatscht bei mir herum als dann endlich der passende Rechenknecht kam. Und mit weniger als 386er/25 brauchte man ja gar nicht ankommen.. hrhr..

Lustig fand ich damals, dass man es anhand von optischen Gimmicks merkte wenn man ausreichend RAM hatte - bei Wing Commander gabs die Hand am Steuerknüppel z.b. nur mit mehr als 2 MB RAM zu sehen. (Bei Ultima Underworld wars ähnlich, da gabs einen "Umblättereffekt" in der Karte mit mehr Speicher) ..
Heute ruckelt es ja nur noch wenn man weniger als 1024 MB hat.. *g*

Dod
[ 11.10.2004 - 14:33 Anonymous]      Zitieren
 ohh mann ja! WingCommander, das hatte ich schon in der PowerPlay ein paar Monate zuvor als Preview gelesen und die geilen screenshots gesehen. wobei aber unsere lieben Redakteure den Namen mit nem anderen Raumfahrtsministerium-Game verwechselten. Doch die freude war groß und ich las sogar sämtliche storys meiner gegner und umwelt! die zwischensequenzen waren ein schmankerl. jedoch konnte ich den 1.bösewicht nie erwischen...seufz. dies lastet noch immer auf mir, wie ein X-Wing Triebwerk. und da sind wir schon bei meinem - sabber - lieblingste Game im universum....sorry wing coooo - ähmm wie hieß der titel nochmal?

also x-wing zockte ich glaub 2 jahre am stück. ok 1 jahr hatte ich kein pc und spielte bei nem kumpel. zum teil bis in die frühen morgenstunden, da gingen die eltern schon wieder zum duschen. peinlich.
aber der erfolg zählt und ich hab den todesstern incl. b-wing und noch so ein zusatzdingsbums druchgezockt. hammerschwer, eines der übelsten games, doch ich zerlegte die ties bereits mit zunen augen obwohl ich ja viel lieber für die men in black gefolgen wäre, aber jahre später durften wir ja überlaufen :D

...aber wingcommander war von der story her einfach geil. einziger nachteil man sah vom game nie alles, da es in einer baumstruktur aufgebaut war und somit konnte man nie nie nie alle missionen spielen

so long...ach ja und umso mehr nachfolger desto schlechter wurde das game. sogar die armen katzen haben sie präsentiert, daß fast der wwf auf die barikaden gegangen wäre ich könnte noch ewig schreiben, aber ich schau mal was es sonst noch für games gibt...racoon
[ 19.08.2004 - 00:28 Thomas von Eckern]      Zitieren
 Mein Gott , das ist schon so lange her, aber das ich schon fast alles über mein damaliges Lieblingsgame vergeßen habe ,ist doch schon sehr traurig ! Ich kann mich wirklich nicht daran erinnern das Wing Commander Pc einen Kopierschutz hatte !
[ 16.08.2004 - 14:39 Anonymous]      Zitieren
 (ganzunten)

Joa, 400 Stunden könnte hinkommen, und was für Stunden
Aber wenn man dann mal eine schwierige Mission geschafft hatte, war der Tag gerettet! Hat übrigens mal jemand bemerkt, dass auf einem Screenshot der Held den Namen "Blue Hair" trug (wegen der dunkelblauen Haare) und daraus später im 3.Teil "Blair" wurde?

P.S: Offenbar hab ich den Eindruck erweckt, ich hätte eine Raubkopie - dabei hab ich die Clawmarks und Blueprints alle doppelt, weil ich die Diskettenversion UND CD-ROM (PC) gekauft hattee. Für Spiele die es Wert sind zahl ich nämlich gerne. Und meine Lieblings-Bettlektüre waren Taggarts Tactics!
Kurz gesagt: Ich hab mir nie die Tastaturbelegung angeschaut
Passiert mir seit dem nicht mehr

Ganzunten a.k.a Dutch
[ 31.07.2004 - 10:09 Anonymous]      Zitieren
 @Ganzunten Anonym.

Meine Güte! Wing Commander ohne Autopilot zocken....ich glaub dann wäre ich heute noch im All unterwegs.....aber so hat man wirklich das meiste vom Spiel...ich tipp mal so auf 400 Stunden Spielzeit.

patx1981
[ 30.07.2004 - 23:52 Anonymous]      Zitieren
 Hatte das Original für den Amiga, das Handbuch hab ich noch nur die Packung nicht mehr, leider. Hatte mich riesig gefreut als ich das Game für schlappe 80 Mark gekauft hab.....lol. Nur....ich besaß einen Amiga 500 ohne Turbokarte. Das einzige, was ich spielen konnte, war der Trainings-Simulator, lol. Dafür klappts jetzt mit WinUAE umso besser.
[ 19.07.2004 - 21:35 lightknight]      Zitieren
 Da die Fragen des Kopierschutzes nicht nur die 4 Jäger beziehen, braucht man eigentlich das Handbuch "Claw Marks".
[ 18.07.2004 - 10:37 Anonymous]      Zitieren
 haha jetzt kommen sie raus die ganzen alt-raubkopierer und wer einen kennt kriegt 10000 Mak LOLO
[ 18.07.2004 - 01:02 Anonymous]      Zitieren
 origiwas?
[ 17.07.2004 - 19:26 Anonymous]      Zitieren
 Genau, des PC "Orginals"...*hust*....

Patx1981
[ 17.07.2004 - 17:18 Anonymous]      Zitieren
 Doch!
Der Kopierschutz des PC-Originals bestand aus einer Abfrage bestimmter Schiffsdaten aus besagten "Blueprints"!
[ 17.07.2004 - 15:21 Thomas von Eckern]      Zitieren
 Was für ein Kopierschutz? Das Game hatte keinen !
[ 09.07.2004 - 15:01 Meik7611]      Zitieren
 Hatte ich auch als Original. Wo sind denn die hübschen Blueprints der Fluggeräte, die als Kopiertschutz dienten?
[ 09.07.2004 - 10:09 Anonymous]      Zitieren
 Ich hatte bis zum Ende des Spiels nicht gewusst, dass man mit "A" den Autopiloten anschmeissen kann. Da hab ich mir immer bei den Drayman-Geleitschutz Missionen Nutellabrote geschmiert ;->
Dafür hatte ich dann aber Adrenalinschübe vom Feinsten, wenn nach 20 Minuten kurz vor Ende noch mehrere Rotten Kilrathi anrückten!
Gute alte Zeit - seufz...

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